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IT11

리눅스의 구조(참조) 리눅스마스터 root 패스워드 분실 대응 2 ​ 2023. 6. 18.
이해하면 인생이 바뀌는 TCP 송/수신 원리 클라이언트(PC)와 서버가 TCP/IP 연결이 된 모습이다. -3-wAY handshake방식으로 연결되어 있다. -3Way-Handshake 송신자와 수신자간 사전에 통신 채널(세션)을 확보를 위한 연결방식 ​ -(4Way-Handshake) 데이터 전송이 완료 된 후 통신 채널(세션)을 종료를 위한 방식 ​ -서버(웹서버든 무슨서버든)에 Socket이 열려있어 이를통해 통신한다. ​ Socket - 네트워크 세계로 데이터를 내보내거나, 혹은 그 세계로부터 데이터를 받기 위한 실제적인 창구 역할을 한다. ​ -파일 전송시 읽는것(R) = Receive, 쓰는것(W) = Send로 본다. ​ -데이터 전송시 14MB를 보낸다 치면, 14MB를 일정량 만큼 쪼게서 계속 보내는 것이다. 먼저 64KB만큼 써.. 2023. 6. 17.
TCP와 UDP 비교 가상 회선 방식 - 가상의 회선으로 연결해서 패킷 교환. 데이터그램 방식 - 연결을 설정하는 기능이 없고, 패킷을 독립적으로 전달 2023. 6. 17.
OSI 7계층 ISO(국제표준화기구)에서 1984년에 OSI 7계층을 만들어 데이터간의 이동상황을 체계적으로 정리했습니다. ​ 물리 단계(Physical Layer) - 케이블, 어댑터, 허브 프로토콜 - ISDN, WIRELESS, 100BASE-TX, Twinax 물리 단계는 우리가 실제로 보고 느낄 수 있는 하드웨어적인 부분으로, 허브의 전원은 켜져있는지, 케이블은 무슨 종류인지 등 우리가 만지거나 볼 수 있는 것들이 물리단계에서 발생. ​ 2. 데이터링크 계층(DataLink Layer) - 스위치, 브릿지, MAC주소 프로토콜 - 토큰링, 이더넷, ATM, PPP, HDLC, PDDI 데이터 링크 단계는 하나의 노드에서 다음 노드로 가는 통신을 말한다. 보통 계층이 없는 주소를 가지고 있고 1단계 물리에서 발.. 2023. 6. 17.
허브, 스위치, 라우터, 공유기 차이 허브는 컴퓨터와 컴퓨터를 연결해주는 장치이며, 각각의 컴퓨터들의 주소(MAC 주소)를 기억하지 않기 떄문에 컴퓨터를 구분할 수 없어, 네트워크의 규모가 커지면, 통신 효율이 떨어진다. MAC주소 : 네트워크 모델인 이더넷의 물리적인 주소(모든 기기의 고유 번호) 스위치는 허브와 마찬가지로 컴퓨터와 컴퓨터를 연결해주는 장치이며, 컴퓨터들의 주소(MAC주소)를 기억해 허브보다 효율적인 통신을 가능케 한다. 라우터(route(경로)+er)는 네트워크가 인터넷에 접속할 수 있도록 해주는 장치이며, 통신 신호들의 경로를 지정해주는 장치이다. 내부 네트워크 -> 외부 네트워크 공유기는 네트워크의 컴퓨터들이 인터넷에 접속할 수 있도록, IP주소를 할당해 주는 장치로, 하나의 회선에서 여러 대의 컴퓨터가 인터넷에 접속.. 2023. 6. 17.
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